'星球大战'视频游戏'战利品盒'的强烈反弹

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作者:Agence France-Presse新的“星球大战”视频游戏正在引发一项功能,该功能基本上允许金钱而非技能来确定谁获胜

游戏巨头艺电公司因其使用“战利品盒”而受到批评,这是一种针对游戏制造商的赚钱策略,通常提供数字商品,如时尚的角色服装或游戏中的装饰品

一些游戏玩家感到不安的是,星球大战前线II游戏依赖于用户为“战利品盒”支付硬现金以获得对手的优势

(法新社/马尼拉公报)直到最近,游戏制造商一直小心翼翼地要求玩家依靠技能来获得可以帮助战胜挑战或对手的武器或技能

但是旋转EA在准备“星球大战前线II”的时候发布了“战利品盒”,因为游戏玩家违反了公平竞争的信条,并被一些评论家比作针对包括儿童在内的观众的赌博

争议的焦点在于促使玩家在战利品盒上获取金钱,这些战利品盒中装有未知的各种游戏内物品,如毁灭性武器,强大的能力或购买令人垂涎的角色如Luke Skywalker或Darth Vader所需的物品

EA被指责过于强迫玩家在战利品盒上下注以推进或永远与更好武装的对手相匹敌

正如Twitter用户@TmarTn所哀叹的那样,“我想念视频游戏中的作弊码

现在只是你的信用卡号码了

“'严峻的口号'虽然战利品盒可以通过很长时间的游戏获得,但”星球大战游戏“上广为流传的帖子估计需要4,525小时,而不是2,100美元来解锁所有东西在游戏里

英国评论家吉姆斯特林(Jim Sterling)和大预算游戏行业的批评人士称,这种体验对于那些不愿意支付更多钱的人来说是一种“艰苦的跋涉”,而不是60-80美元的游戏盒价

粉丝并不是EA的唯一压力来源

据“华尔街日报”报道,迪士尼 - 卢卡斯电影公司的一位高级管理人员向电子艺界发出消息称,这位电影巨头对这种反对如何破坏其心爱的“星球大战”系列的形象感到不满

在“前线II”发布前夕,EA关闭了在游戏中花钱的能力,在一份声明中说“我们现在将花更多时间倾听,调整,平衡和调整”,然后再恢复购买能力战利品盒

奇怪的是,战利品盒仍然是获得“星球大战”游戏中大部分物品的唯一途径

这使得玩家通过无数个小时的游戏赢得战利品盒,或者将游戏放在一边,直到EA引入改进的方式来获取商品

一些球员已经决定他们已经等了足够长的时间

在change.org上的一份请愿书呼吁Lucasfilm撤销EA对星球大战品牌的许可,截至周二已收集了近50,000个签名

一个'陷阱'战利品盒辩论已经变得政治化了

比利时博彩委员会最近对“前线II”中的战利品盒和粉碎“守望者”是否构成赌博进行了调查,夏威夷国会议员克里斯·李已经将EA的新游戏“以星球大战为主题的在线赌场”打上了品牌

在YouTube上,Lee抨击了“旨在诱使孩子们花钱的新标题”,并补充说,“这是一个陷阱

”英国博彩委员会执行主任蒂姆米勒周六在网上发帖称,“我们担心随着视频游戏和赌博之间的界限越来越模糊的例子的增长

“娱乐软件协会,一个视频游戏产业贸易集团,已经出来捍卫战利品盒

“Loot box是某些视频游戏中的一项自愿功能,它为玩家提供另一种获取虚拟物品的方式,可以用来增强他们的游戏体验,”该协会说

“他们不是赌博

”销售数据不详,但行业情报网站Gamesindustry.biz报道,与其前任的第一周销售相比,英国“Battlefront II”的开业周销售额下降约60%

尽管存在愤怒,但战利品盒和其他游戏内购买策略仍有可能存在

Superdata报道称,“附加内容销售越来越多地超过了传统的一次性购买模式,并且这种趋势没有显示出放缓的迹象

”标签:“星球大战”视频游戏“战利品盒”,迪士尼, EA,游戏,IT,马尼拉公报,星球大战,美国,视频游戏

作者:缪邡